แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Homeworks แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Homeworks แสดงบทความทั้งหมด

วันพฤหัสบดีที่ 21 ธันวาคม พ.ศ. 2549

ไม่ยุติธรรม คือสัจธรรม (จริงหรือ?)

ที่ร้าน Setler Cafe' ได้เล่นอยู่ 3 เกมส์ นอกจาก Saboteur แล้วยังมี
Hey! That's My Fish! (ปลาข้าใครอย่าแตะ!)

กับ FOR SALE (ค้นหาสุดยอดนักประมูล)

ซึ่งสองเกมส์หลังนี้จะมีความแตกต่างกับ Saboteur ตรงที่เป็นเกมแนววางแผนแบบ 100 % ไม่มีการเสี่ยงดวงกับ resource ใดๆ ทั้งนั้น ทุกอย่างเริ่มต้นเท่าเทียมกัน แล้ววัดกันด้วยใจ กับสมองเพียวๆ จึงไม่มีเหตุการณ์ไม่คาดฝันใดให้ลุ้น ให้หวัง หรือไม่มีการพลิกล็อคนั่นเอง พอเล่นติดกันทั้งสองเกมส์ เล่นเอารู้สึกปวดหัวไปเลย (สงสัยบริหารสมองน้อยไปหน่อย) โดยเฉพาะ Hey! That's My Fish! ที่อารมณ์เหมือนเล่นหมากรุกกับคน 3 คนพร้อมกัน เลยทำให้เข้าใจว่าการที่เกมส์ส่วนใหญ่ที่มักจะมีส่วนใดส่วนหนึ่งในเกมเป็นการสุ่ม วัดดวงนั้นช่วยให้สนุกกับการลุ้น ทำให้เกมไม่เครียดเกินไป และเป็นการให้โอกาสกับคนที่ตกเป็นรองสามารถพลิกสถานการณ์ขึ้นมาได้นั่นเอง เพราะจะให้วัดไอคิวกันอย่างเดียว คนไอคิวไม่ดีก็ไม่มีลุ้นแล้วจะทำให้หมดสนุกจนไม่อยากกลับมาเล่นอีกเลย หรือเป็นการทำให้ความไม่ยุติธรรมของพันธุกรรมและไอคิวที่ติดตัวมาหมดไปด้วยการวัดดวงแทนนั่นเอง

...คนเราแข่งอะไรก็แข่งได้ แต่แข่งบุญ แข่งวาสนา มันแข่งกันไม่ได้....?

คำถามโลกแตก : แล้วความยุติธรรมอยู่ที่ไหน?

คำตอบ (มั้ง) : อยู่ที่มุมมอง

วันจันทร์ที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2549

"อาจารย์จะตายภายใน 3 วินาที!!!" (เกมส์ไอเดีย)

เกมแข่งกันฆ่าอาจารย์ตวง!

เริ่มมาให้นักเรียนแต่ละคนจับฉลากท่า่ทางที่ไม่ซ้ำกัน และในขณะที่อาจารย์ตวงสอน จะต้องพยายามหลอกให้อาจารย์ตวงทำท่าที่กำหนดให้ได้ เช่น ...


แต่ถ้าหากเริ่มทำการหลอกแล้วอาจารย์ยังไม่ทำตามใน 3 วินาที นักเรียนคนนั้นตายทันทีและต้องออกจากเกมไป นั่นหมายความว่าไม่อาจารย์ก็นักเรียน ใครคนใดคนหนึ่งต้องตายใน 3 วินาทีแน่นอน

Outcome นักเรียนคนไหนฆ่าอาจารย์ได้ คนนั้นไม่ต้องทำการบ้าน 1 อาทิตย์ (เย้!!!) ส่วนพวกที่แพ้ต้องลงขันกันเลี้ยงหนมอาจารย์ตวง 555 (อาจารย์จะได้มีแรงจูงใจในการเล่น)

เกมนี้จะเล่นได้เมื่ออาจารย์ตวงทำการสอนเท่านั้น จะเล่นที่ไหนก็ได้ที่อาจารย์ตวงสอนอยู่ แต่เมื่อเริ่มแล้ว มีเวลาปฏิบัติภารกิจแค่ 3 วินาทีเท่านั้นนะ

...จะให้มีการฆ่ากันเองได้ แล้วยึดท่าของคนที่ฆ่าได้มาเป็นของตัวเองด้วยดีไหมหว่า?

วันอังคารที่ 12 ธันวาคม พ.ศ. 2549

เกมนี้ ไม่น่าเล่นมันเล้ย! (เหล้าเก่าเล่าใหม่)

กำลังงงกับการบ้าน story telling ไม่รู้จะเล่ายังไงดี เลยลองเอาของเก่ามา reuse

กาลครั้งหนึ่ง สมัยข้าพเจ้ายังบริสุทธิ์ไร้เดียงสา พระมารดาทรงเมตตาซื้อเครื่องเกมแฟมิคอมให้ ข้าพเจ้าซาบซึ้งใจเป็นยิ่งนัก จึงทดแทนคุณด้วยการเล่นเกมทั้งวันทั้งคืน ไม่สนใจการเรียน เอาให้คุ้มกับเงินที่พระมารดาเสียไป วันๆ เอาแต่นั่งเล่นเกม นั่งก็เล่น กินก็เล่น นอนก็เล่น ในฝันยังเล่น สมเป็นลูกกตัญญูยิ่งนัก (...)

เกมแรกที่ข้าพเจ้าประสพพบเจอนั้นช่างติดตราตรึงใจ เปรียบได้กับรักแรกพบก็มิปาน

"อา..หลงรักเข้าซะแล้ว......ท่านมาริโอ้!!!"

หนวดของเขาช่างงามสง่า รูปร่างสัดส่วนช่างสมบูรณ์เย้ายวนชวนพิศมัยเสียนี่กระไร ข้าพเจ้าต้องบังคับท่านลุงโดดไปโดดมาตะลุยผ่านฉากต่างๆ มากมาย จนในที่สุด! ในที่สุด! อีกนิดเดียวท่านลุงก็จะสามารถช่วยเจ้าหญิงได้แล้ว เพียงแค่กระโดดเหยียบหัวเต่ายักษ์หน้าตาโง่ๆ (แต่เล่นเอาเกือบตาย) นั่นได้อีกทีเดียวเท่านั้น ฉากจบอันสดใสและสุดซึ้งกำลังรอข้าพเจ้าอยู่!

จังหวะนี้แหละ! โดดเลยท่านลุงหนวด!

"ดึ๋ง!"

แต่แล้วสิ่งที่เกิดขึ้นก็คือ ม...มั...น กระ กร...ะ กระๆๆ ตุกๆๆ ตุก ตุก แล้..ว มั..นก็
ค้างงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงงง

"..."
".......!"


แล้วข้าพเจ้าก็ทำได้แค่นั่งอึ้งๆ นิ่งๆ พร้อมกับพบว่า หลายชั่วโมงที่เสียเวลาเล่นมานั้นสูญเปล่าไปแล้วเรียบร้อย... แถมยังโดนพระมารดายึดเครื่อง เนื่องจากทดแทนคุณหนักไปหน่อยอีก

ความรักของข้าพเจ้ากับท่านลุงจึงจบลงโดยไม่มีโอกาสได้ปรับความเข้าใจกันใหม่เช่นนี้แล...

"แฟมิคอม! ท่านลุง! คัมแบ็คคคคคคคค!!!!!"

วันอังคารที่ 28 พฤศจิกายน พ.ศ. 2549

ความเหมือนที่แตกต่าง

Final Fantasy X & Dragon Quest VIII

ด้วยระบบการเล่นที่เป็น RPG เหมือนกัน ก็ทำให้คล้ายกันมากอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นลักษณะของการดำเนินเรื่องที่จะไปตามเนื้อเรื่องเรื่อยๆ ระบบการต่อสู้ที่เป็นแบบผลัดเทิร์น มีท่าไม้ตาย มีเวทย์มนต์ มีความสามารถพิเศษให้ใช้เหมือนๆ กัน มีมอนสเตอร์ให้จับ มีอาวุธ เครื่องป้องกัน เครื่องประดับให้ติดตั้ง แถมเนื้อเรื่องก็เป็นการช่วยโลกเหมือนกันด้วย ฯลฯ ซึ่งสิ่งเหล่านี้ก็มักพบได้ในเกมส์ RPG อื่นๆ อีกมากมายเช่นกัน


สิ่งที่ต่างกันอย่างแรกก็คือลักษณะของงานภาพที่เป็นแบบสมจริง และเป็นแบบการ์ตูน (แต่อลังการงานสร้างทั้งคู่) อย่างที่สองคือลักษณะการพัฒนาของตัวละคร ซึ่ง DQ VIII จะเป็นแบบเก็บ Level ในขณะที่ FF X จะใช้ระบบการเดินบนสเฟียร์บอร์ด ซึ่งมีความหลากหลายของการพัฒนามากกว่า แต่ DQ VIII ก็มีความหลากหลายของอาวุธให้เลือกใช้มากกว่าเช่นกัน

เกมที่เด็ดดวงในแง่ต่อไปนี้

Physical Fun Taiko Drum Master


กำลังมาแรงเลยเกมนี้ เป็นเกมฝึกจับจังหวะและได้ออกกำลังแขนไปในตัว เล่นแล้วได้เหงื่อยเหมือนกัน บางคนเวลาอารมณ์ไม่ไดี พอได้ทุบ ได้ตีอะไรซักอย่าง ก็ช่วยผ่อนคลายได้เหมือนกัน แถมตัวละครน่ารักดีด้วย

Social Fun Slave


เกมนี้เล่นคนเดียวจะถูกหาว่าบ้า! (เคยลองแล้ว) ต้องเล่นตั้งแต่สามคนขึ้นไป ความสนุกอยู่ที่การได้เหยียดหยามเพื่อนที่ตกเป็นทาส การได้โชว์พาวเวลาที่การ์ดในมือเทพมาก แล้วทุกคนต่างพูดว่า "ผ่าน" หรือแม้แต่การรอดพ้นจากสถานะทาสได้ทั้งๆ ที่ไพ่ในมือสุดจะเลวร้าย ฯลฯ เป็นเกมที่ส่งเสริมให้เกิดการปฏิสัมพันธ์ได้หลากหลาย ด้วยการสร้างรูปแบบจำลองระบบสังคัมยุคเก่าในแบบง่ายๆ แล้วมาทำให้มันสนุก โดยการที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสถานะไปได้เรื่อยๆ

Mental Fun Super Robot War


เกมแนววางแผนแบบผลัดเทิร์น ที่เอาการ์ตูนหุ่นยนต์ทั้งหลายมายำเนื้อเรื่องให้อยู่ในจักวารเดียวกัน ความสนุกอยู่ที่การได้วางแผนจัดการ บริหารเงินทุนในการพัฒนา และการวางตำแหน่งของหุ่นยนต์ที่มีลงบนฉากซึ่งเป็นช่องตาราง ให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ประกอบกับมี animation แสดงท่าไม้ตายของหุ่นที่อลังการ สร้างความเพลิดเพลินในการเล่นได้เป็นอย่างดี

นี่คือส่วนหนึ่งของเหล่าสุดยอด Game Designers!

Will Wright บิดาแห่ง SIM : SimCity, SimEarth, SimLife, SimCopter, SimAnt, The Sims, Spore

Shigeru Miyamoto ผู้สร้างชื่อให้กับ Nintendo : Mario, Donkey Kong, Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin

Bill Roper เจ้าพ่อเกมส์สงคราม : Warcraft, Diablo, StarCraft

Peter Molyneux ผู้รังสรรค์เกมส์ของพระเจ้า : Populous, Black & White, Theme Park, The Movies ฯลฯ

Richard Garfield ผู้ให้กำเนิดหนึ่งในสุดยอดการ์ดเกมส์ : Magic: The Gathering, Star Wars Trading Card Gameฯลฯ

Keita Takahashi นวัตกรรมเกมส์ติงต๊องอันแสนเรียบง่าย : Katamari Damacy, We ♥ Katamar

Warren Spector ผู้รวมระบบ RPG และ FPS ให้เป็นหนึ่งเดียว : Wing Commander, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Deus Ex, Thief: Deadly Shadows ฯลฯ

Sid Meier หนึ่งในตำนานของอุตสาหกรรมเกมส์คอมพิวเตอร์ : Civilization, Sid Meier's Pirates! ฯลฯ

Gary Gygax ผู้สร้างระบบใหม่ๆ ให้กับเกมส์ Fantasy RPG: Dungeons &
Dragons
ฯลฯ

Richard Garriott หนึ่งในผู้นำแห่งวงการวิดีโอเกมส์ : Ultima Online, Lineage, City of Heroes ฯลฯ


Credit : Wikipedia

ปล. เห็นของน้องออยกับน้องพิงค์ทำ แล้วเครียดเลย ขยันจัง

เกมนี้ อย่าไปเล่นมันเล้ย!

เกมที่ผมเคยเล่นส่วนใหญ่แล้วไม่ชอบนั้น ผมไม่คิดว่าเกมมันแย่ แต่ตัวผมเองไม่ถนัดที่จะเล่นเกมนั้นเองมากกว่า ประมาณว่าไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของผู้ผลิตเกมน่ะแหละ

แต่ก็มีเกมบางเกมที่แค่เห็นก็รู้เลยว่ามันห่วยโดยไม่ต้องเล่นด้วยซ้ำ อย่างเช่นเกมนี้

13 เกมสยอง หรือ 13 BELOVED
กติกาง่ายๆ เหลือแค่เล่น หรือไม่เล่น แต่ที่มันแย่ก็คือ แต่ละอย่างที่ให้ทำล้วนผิดศีลธรรมและจริยธรรม รวมไปถึงกฎหมายด้วย ถึงแม้เกมนี้มันจะมีอยู่แค่ในหนัง แต่ในโลกแห่งความเป็นจริง ก็ไม่ใช่ว่ามันจะไม่มีเกมที่ผิดต่อหลักจริยธรรมแบบนี้อยู่ เกม(ส์)เหล่านี่นอกจากจะไม่ทำให้สังคมดีขึ้นแล้ว ยังส่งเสริมให้แย่ลงเสียด้วยซ้ำ จึงเป็นเกมที่แย่มากๆ และไม่ควรจะมีอยู่ในโลกนี้เลยครับ

....ตรู๊ด....ตรู๊ด... ?
"ยินดีด้วยครับ! คุณคือผู้ถูกเลือกให้เล่นเกมของเรา กติกานั้นง่ายมาก......."

"100 ล้าน?!!!!"
"เล่นครับ! ผมขอเล่น!"


ปล. เกมมันห่วย ไม่ได้แปลว่าหนังห่วยนะครับ

แผ่นดินนี้ข้าครอง ภาคสอง!

คราวนี้มาในหัวข้อ เกมที่ชอบ ซึ่งมีมากมายเหลือเกิน เลยเลือกเอาเกม Monopoly อีกแบบหนึ่งมาเล่าสู่กันฟัง

Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special
borad game บนเครื่อง PS2 ใช้ระบบพื้นฐานเดียวกับ Monopoly แต่มีรายละเอียดที่แตกต่างออกไปมากมาย ทำให้เล่นแล้วสนุกมากๆ

Character - เอามาจากสุดยอดเกม RPG ที่กลายเป็นตำนานทั้ง 2 เกม(ส์) จากค่าย Square enix นั่นก็คือ Dragon Quest และ Final Fantasy นั่นเอง ใครที่เคยเล่นเกม(ส์)เหล่านี้มาแล้ว ก็คงจะได้รำลึกความหลังกันพอสมควร (เหล้าเก่าในขวดใหม่น่ะแหละ) แต่ใครที่ไม่รู้จัก ก็คงจะชื่นชอบได้ด้วยความน่ารักของสไลม์กับโจโคโบะน้อยเหมือนกัน

ฉาก - ก็ถูกเอามาจากทั้ง 2 เกม(ส์) เพราะฉะนั้นรับประกันความสวยงามได้เลย ซึ่งการที่มีหลายฉาก ก็ทำให้วิธีการเดินมีความหลากหลายมาก บางฉาก ธนาคารเลื่อนหนีได้เลยทีเดียวเชียว การเดินตามช่องจึงไม่ใช่แค่การเดินวนให้รอบ เพราะช่องเดินไม่ได้เรียงกันเป็นวงกลมเสมอไป มีทั้งเป็นสามเหลี่ยมสองอัน เรียงกันเป็นเลขแปด และยังมีอีกมากมาย จึงต้องมีการกำหนดว่าต้องเดินผ่านจุด mark ที่กระจายอยู่ทั่วฉาก ให้ครบ 4 จุด (แต่จุด mark อาจมีมากกว่า 4 นะ) ทำให้มีอิสระในการเลือกเดินในแต่ละฉากว่าจะเลือกเดินไปทางใดก็ได้ ทุกคนไม่้จำเป็นต้องเดินในเส้นทางเดียวกัน
Resource
จึงต้องวางแผนกันดีๆ ว่าจะเดินไปทางไหนก่อน ถ้าหากเจอทางแยก ก็สามารถที่จะเลือกเดินไปตกในช่องที่เสียเงินน้อยสุดได้ เพราะฉะนั้นที่แพงๆ แต่ไม่มีคนยอมเดินมาตก ก็ต้องคิดหนักเหมือนกัน (แต่ส่วนใหญ่ ที่แพงๆ มักอยู่บนเส้นทางบังคับ)

ระบบการเดิน - ยังคงใช้ลูกเต๋าเสี่ยงดวงเหมือนกัน มีธนาคารเป็นจุดเริ่มต้น เดินผ่าน mark ให้ครบ 4 จุด จึงจะกลับมารับเงินกับธนาคารได้ ท่าผ่านไม่ครบก็ต้องไปเดินผ่านมาให้ครบ ถึงจะรับเงินได้

Player เล่นคนเดียวได้ไหม? - เล่นได้แน่นอน เพราัะสามารถกำหนดผู้เล่นอีก 3 คนให้ AI บังคับได้ (บังคับเล่น 4 คน) และที่สำคัญ AI ไม่โง่นะครับ สามารถกำหนด rank ความฉลาดได้ตั้งแต่ rank D ไปจนถึง A และ S ถ้าหากเลือกให้เป็น rank S ทั้ง 3 ตัว ก็เตรียมยกธงขาวได้เลย ต่อให้ดวงดีขนาดไหนก็เถอะ

Rules - สิ่งที่เพิ่มเข้าไปในเกมนี้ี้
เกมนี้สามารถทำการ take over ได้โดยการซื้อในราคา 3-5 เท่า เพื่อในกรณีที่สามารถเป็นเจ้าของที่ดินในบริเวณใกล้เคียงได้เกือบหมดแล้ว เหลืออยู่ที่เดียว แต่ดันมีคนอื่นเป็นเจ้าของ แล้วมันไม่ยอมขายให้ ก็ใช้อำนาจเงินฟาดซะเลย หรือในกรณีที่มีคนที่สามารถกว้านซื้อได้หมดแล้ว คนที่รู้ตัวว่าแพ้อยากระเบิดพลีชีพ ไป take over เพื่อให้คนอื่นชนะแทน ก็ทำได้เช่นกัน

การเพิ่มมูลค่าของที่ดิน - สามารถเพิ่มได้ทุกครั้งที่เดินตกที่ตัวเอง แล้วจะเลือกเพิ่มให้กับที่ของตัวเองตรงไหนก็ได้หนึ่งที่ โดยการอัดฉีดเงินเข้าไป ถ้าหากเพิ่มจนถึงค่าที่กำหนดไว้ สิ่งปลูกสร้างที่อยู่บนที่นั้นจะทำการยกระดับขึ้นเองโดยอัตโนมัติ เริ่มตั้งแต่กระต๊อบเล็กๆ ไปเป็นกระท่อม, หอคอย, คฤหาสน์ ไปจนถึงพระราชวัง สามารถข้ามขั้นได้หากให้เงินเยอะพอ

จะเป็นเศรษฐีก็ต้องเล่นหุ้นสิ - เกมนี้มีหุ้นมาให้ซื้อขายกันด้วย โดยแบ่งจำนวนหุ้นไปตามจำนวน zone ที่ดินที่มีอยู่ หากมีการเพิ่มมูลค่าให้กับที่ดิน หุ้นก็จะเพิ่มขึ้นด้วย หรือหากที่ดินในบริเวณนั้นมีผู้ถือครองยิ่งน้อยเท่าไหร่ มูลค่าหุ้นก็จะยิ่งมาก เจ้าของหุ้นก็จะได้เงินปันผลและทรัพย์สินโดยรวมมากตามไปด้วย เพราะฉะนั้นไม่จำเป็นที่จะต้องถือครองที่ดินให้มากจึงจะชนะ อาจใช้การซื้อหุ้นแทนแล้วปล่อยให้คนอื่นเพิ่มมูลค่าที่ดินไป เราก็รอรับเงินปันผลไปด้วยก็ได้ ขึ้นอยู่กับจำนวนหุ้นที่ซื้อ

จริงๆ ยังมีรายละเอียดอีกมากมายที่แตกต่างไปจาก Monopoly ธรรมดา ซึ่งคงต้องเล่าอีกยาว จึงขอกล่าวคร่า่วๆ แต่เพียงเท่านี้

สรุปสิ่งที่คิดว่าทำให้เกมนี้ดีี
ก็คือระบบการซื้อขายหุ้น และการ take over ซึ่งทำให้เกมสนุกขึ้นมาก
และรูปแบบช่องเดินที่หลากหลายให้เลือกเดินได้หลายแบบ ทำให้เล่นได้ไม่เบื่อ
อีกอย่างหนึ่งก็คือ เกมนี้ไม่ต้องคิดเลขเอง เพราะฉะนั้นเกมจะดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เพราะมีความเที่ยงตรง และยุติธรรม

สามารถเข้าชม website เพื่อชม version ต่างๆของเกมนี้ได้ที่ http://www.square-enix.co.jp/itastpsp/
ซึ่งล่าสุด version ที่จะลงบนเครื่อง Nintendo DS จะมีลุงมาริโอ้นักกระโดดป้อกเด้งและผองเพื่อนมาร่วมแจมด้วนะ