แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Games Critic แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Games Critic แสดงบทความทั้งหมด

วันจันทร์ที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2549

Saboteur

หลายฅน หลายคม


เกมนี้ผู้เล่นจะเล่นเป็นคนขุดทอง ทำการขุดไปให้ถึงจุดหมายให้ได้ แต่จะมีการแบ่งคุณค่าความเป็น "ฅน" ไว้ในตอนเริ่ม ซึ่งนั่นทำให้แต่ละ "ฅน" มีจุดหมายต่างกัน

Players 3-10 ฅน

Objectives หลักๆ ซึ่งเป็นรูปธรรมก็คือ "ทอง" ...แต่หลายฅนแสวงหานามธรรม นั่นคือการได้เป็นฅนดี สามัคคี ร่วมแรงร่วมใจ ไปถึงจุดหมาย หรือการได้หลอกลวง ทรยศ เพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด ขัดแข้งขัดขาผู้อื่น (อย่างหลังรู้สึกจะสะใจสุด)

Procedure ทุกอย่างจะอยู่ในรูปของการ์ด เริ่มต้นจะทำการวางการ์ด 4 ใบไว้ คือ จุดเริ่มต้น และจุดหมายอีก 3 ใบ ผู้เล่นทุกฅนจะได้รับแจกการ์ดเท่าๆ กัน ทุกครั้งที่ถึงตาของตนจะต้องทำการทิ้งการ์ด หากไม่มีการ์ดที่สามารถใช้งานได้ ก็ต้องเลือกทิ้งการ์ดไปเลย แล้วทำการจั่วใบใหม่ขึ้นมา การ์ดที่ถูกทิ้งไปแล้วจะทิ้งไปเลย ไม่มีการกลับเข้ากอง หากการ์ดในกองถูกจั่วหมดแล้วไม่มีคนสามารถลงการ์ดใช้งานได้ จนทิ้งการ์ดกันหมดแล้ว เกมจบ...

Rules เมื่อขุดเส้นทางไปยังจุดหมายใบใดใบหนึ่งจาก 3 ใบได้ จบเกม แล้วจึงดูว่าจุดหมายที่ไปถึงเป็น "ทอง" หรือ "เศษหิน" หากเป็น "ทอง" นักขุดทองฅนดีทั้งหลาย ชนะ แต่หากเป็น "เศษหิน" นักขุดทองฅนเลว ชนะ ผู้ชนะจะได้ "ทอง" ไปครอบครอง ฅนดีที่เป็นฅนต่อทางไปถึง สำเร็จจะได้ "ทอง" มากที่สุด ที่เหลือก็จับฉลาก ส่วนฅนเลวจะได้เท่าๆ กัน

Resources เริ่มต้นคือการ์ดบ่งบอกชาติวรรณะที่จะได้รับคนละใบ ว่าจะเป็น ฅนดี หรือ ฅนเลว ซึ่งเป็นตัวกำหนดจุดมุ่งหมายในการเล่น โดย ฅนเลว จะถูกกำหนดให้มีจำนวนน้อยกว่า หลังจากนั้นจะได้รับแจกการ์ดเท่าๆ กัน โดยมีประเภทของการ์ดดังต่อไปนี้

  1. แผนที่ ใช้เปิดดูการ์ดจุดหมายใบใดใบหนึ่งจาก 3 ใบ โดยดูได้เพียงเจ้าของการ์ดแผนที่เท่านั้น ดูเสร็จแล้วคว่ำไว้เหมือนเดิม ห้ามบอกผู้อื่น
  2. เส้นทาง ใช้ต่อเส้นทางเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย โดยมีรูปแบบเส้นทางหลากหลาย ทั้งทางตรง ทางแยก ทางตัน เป็นรูปต่างๆ เส้นทางจะต่อกันได้ต้องเป็นเส้นทางที่เชื่อมกับเส้นทางโดยรอบได้สมบูรณ์เท่านั้น การวางเส้นทางไม่จำเป็นต้องวางต่อกัน สามารถวางในตำแหน่งล่วงหน้าไว้ก่อนก็ได้
  3. ระเบิด ใช้ทำลาย เส้นทาง ที่วางอยู่ใบใดก็ได้ 1 ใบ
  4. อุปกรณ์ชำรุด ใช้วางไว้หน้าผู้เล่นที่ต้องการ ทำให้ผู้เล่นนั้นไม่สามารถใช้ เส้นทาง ได้ จนกว่าจะมีฅนใช้การ์ด อุปกรณ์สมบูรณ์ ซึ่งมีลักษณะเหมือนกันหรือมากกว่ามาหักล้างกันไป
  5. อุปกรณ์สมบูรณ์ ใช้หักล้างกับ อุปกรณ์ชำรุด โดยต้องเป็นรูปอุปกรณ์ที่ตรงกันหรือมากกว่า
Conflicts จะเกิดจากการเล่นมากกว่า 1 รอบ เพราะจะมีการเปลี่ยนชั้นวรรณะทุกรอบ ทำให้เกิดความสับสนและความเคลือบแคลงใจกัน เช่น คนที่รับบทเป็นฅนเลวในรอบที่แล้วอาจไม่ได้รับความไว้วางใจถึงแม้รอบนี้จะเป็นฅนดี เนื่องมาจากรอบที่แล้วเล่นเป็นฅนเลวได้สมบทบาทเกินไป เป็นต้น และความสัมพันธ์ที่ทำให้เกิดการหลอกลวง ทรยศ เข้าใจผิด แพะรัปบาป เหล่านี้นี่เองที่ทำให้เกมนี้สนุก

Boundarie เล่นบนพื้นเรียบอะไรก็ได้ที่มีพื้นที่พอสำหรับวางการ์ดต่อกันเป็นแนวนอน 9 ใบ และแนวตั้ง 5 ใบ พร้อมกองสำหรับจั่วและทิ้ง

Outcomes จำนวน "ทอง" ที่ได้รับจากการการเล่นหลายรอบ ใครมีจำนวนมากสุด ชนะ แต่บางฅนต้องการแค่ชนะใจตนเองที่ได้หักหลัง ทรยศ กลั่นแกล้ง เหล่าผองเพื่อน ก็เพียงพอแก่การทำให้นอนหลับฝันดีแล้ว

นี่เป็นหนึ่งเกมที่พิสูจน์ให้เห็นว่า "ทำลายง่ายกว่าสร้างสรรค์" ได้อย่างชัดเจนมาก แต่ก็ทำให้รู้ได้ถึงคุณค่าของความพยายาม สามัคคีจนสำเร็จชัดเจนเช่นกัน


ปล. "นะโม ขอให้รอบนี้ตูเป็นฅนเลว!"

วันอังคารที่ 12 ธันวาคม พ.ศ. 2549

1000 Play Thinks

เกมส์กล คนสมองโต!


หนังสือรวบรวมเหล่าเกมส์ที่มีกติกาง่ายๆ แต่ชวนหัวบวมเกือบทุกเกม เหมาะแก่การบริหารเซลล์สมองให้ไอคิวเพิ่มพูนยิ่งนัก

แต่ละเกมจะมีการแบ่งเลเวลคละกันไปทุกหน้า สูงสุดอยู่ที่เลเวล 10 ยิ่งเลเวลมากเท่าไหร่ ยิ่งต้องใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ กลศาสตร์ ฯลฯ มากเท่านั้น ตอนพิมพ์นี่ก็นึกอยู่เหมือนกันว่าเกมที่ยากสุดในเล่มนี้ตูต้องรู้เรื่องทฤษฎีสัมพันธภาพมั๊ยเนี่ยถึงจะคิดออก

เกมส์ในหนังสือมีความหลากหลายมากทั้งกติกาและวิธีการเล่น มีทั้งเล่นคนเดียวคิดคนเดียว หรือต้องเล่นกับเพื่อน มีหมด แต่สิ่งที่เหมือนกันก็คือไม่ว่าใครมาเล่น ล้วนต้องเป็นโรคสมองบวมทุกคน (ชื่อหนังสือเขาก็บอกอยู่แล้ว "คิด" น่ะ "คิด" แต่ไม่ต้อง "คิดไป เคี้ยวไป" นะ) แต่ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวได้หรือต้องเล่นหลายคนก็ตาม "หลายหัวย่อมดีกว่าหัวเดียว"

สิ่งที่ทำให้เล่นได้สนุกก็คือ "คิดออกแล้ว!!!" (ตอนพูดน่ะง่าย แต่กว่าจะพูดได้นี่สิ บางทีอาจมีการพูดแล้วต้องถอนคำพูดด้วยซ้ำ) และในทางตรงกัน สิ่งที่ทำให้เล่นแล้วไม่จอย ก็คือ "คิดไม่ออกว้อย!!!" ซึ่งอย่างหลังจะพบได้บ่อยกว่า ซึ่งต้องยกความดีให้หนังสือที่มีเฉลยให้ด้านหลัง ไม่งั้นแทนที่ไอคิวจะพัฒนา อาจกลายเป็นอีคิวลดลงจากอาการจิตตกแทน (แต่เฉลยบางอันดูแล้วเล่นเอาจิตตกมากกว่าเดิม)

วันอังคารที่ 5 ธันวาคม พ.ศ. 2549

Wario Ware Touched!

เกมส์จับฉ่าย!


เป็นการนำเอาเหล่าไอเดียที่ใช้ทดสอบเกม มายำรวมกัน ทำให้เกิดความหลากหลาย และสนุกที่จะได้พบกับเนื้อหาของการเล่นที่ไม่ซ้ำกัน และรวดเร็วชนิดที่ว่าไม่มีวันเบื่อไปเลย (เพราะเกมมักจะจบก่อนจะทันได้เบื่อน่ะสิ!)

Player (s) หากคิดในแง่ Physical fun ก็คงมีเพียงคนเดียว แต่ในแง่ของ Social fun และ Mental fun เกมนี้เล่นได้เท่ากับจำนวนคนที่สามารถล้อมวงดูหน้าจอ Nintendo DS ได้ชัดเจนนั่นเอง

Objective ใช้ปากกาที่อยู่ในมือปฏิสัมพันธ์กับหน้าจอ Touch Screen ให้ถูกกับเงื่อนไขที่ใบ้ไว้

Procedure ใช้ระบบ Touch Screen ในการบังคับ
Rule ทำตาม objective ให้ได้ภายใน 3 วินาที

Resource "IQ" สำหรับผม เกมนี้เป็นเกมทดสอบและฝึกฝนไหวพริบในการแก้ปัญหาภายในเวลาที่กำหนด ต้องหาความสัมพันธ์ของคำใบ้กับภาพที่นำเสนอให้ได้ และลงมือกระทำให้ทันเวลา ซึ่งนั่นทำให้ผู้เล่นสามารถมีได้มากกว่าหนึ่ง เพราะสามารถช่วยกันระดมสมองไขปัญหาได้ บางคนอาจถึงขั้นไม่แลคำใบ้เลยแล้วทำการคาดเดาเอาเองก็ได้เช่นกัน (อาจทำให้เกมสนุกกว่าเดิมด้วยซ้ำ)

Conflict จะอยู่ที่แต้มคะแนนที่สะสมไปเรื่อยๆ และสามารถกลับมาเล่นใหม่ให้ได้แต้มมากกว่าเดิม

Outcome น่าจะเป็นความพึงพอใจในแต้มคะแนนสะสม ที่เกิดจากการได้บริหารเซลล์สมองนั่นเอง

วันอังคารที่ 28 พฤศจิกายน พ.ศ. 2549

Katamari Darmacy

เจ้าชายน้อยคอยกลิ้ง or กลิ้งเข้าไปจนกว่าจะถึงดวงดาว


Player ภาคนี้ (ภาคแรก) เล่นได้คนเดียว (จริงๆ มีีโหมดเล่นสองคน แต่ทำได้แค่แข่งกันเก็บของใน 3 นาที)

Objectives หลักๆ ตามเนื้อเรื่องคือการสร้างดวงดาว แต่จะมีการแบ่งย่อยเป็นฉากๆ แตกต่างกันไป บางฉากเป็นการกำหนดความสูง บางฉากกำหนดจำนวนวัตถุหรือสิ่งมีชีวิตบางอย่าง

Procedures บังคับด้วยแกน analog ซ้ายและขวา (L3 & R3) โดยบังคับให้เคลื่อนที่ด้วยการดันแกนทั้งสองให้ไปในทิศเดียวกัน เจ้าชายน้อยก็จะกลิ้งลูกบอลไปตามทิศนั้นๆ หมุนมุมมองด้วยการดันแกนใดแกนหนึ่ง ขึ้น/ลง เพียงแกนเดียว

Rule ทำตาม objective ให้ได้ภายในเวลาที่กำหนด

Resources เจ้าชายน้อยขนาด 5 cm 1 ตัว และลูกบอลดูดหนึบ 1 ลูก + ความไวในการตัดสินใจ และทักษะการบังคับทิศทาง โดยเฉพาะการตัดสินใจ หรือวางแผนจำเป็นมากในฉากหลังๆ อาจจะต้องทำการเล่นฉากเดิมหลายรอบเพื่อสำรวจเส้นทางและตำแหน่งของสิ่งต่างๆ ที่อยู่ในฉาก แล้วจึงทำการวางแผนเส้นทางในการกลิ้งเพื่อให้บรรลุข้อกำหนดทันเวลา เพราะลูกคาตามาริจะสามารถดูดได้แต่ของชิ้นเล็กๆ ในตอนเริ่ม ต้องใช้เวลากลิ้ง & ดูดในการเพิ่มขนาดเพื่อดูดของชิ้นใหญ่ขึ้นได้ และจะมีอุปสรรคบางอย่าง เมื่อกลิ้งไปชนจะทำให้ของที่ดูดไว้หลุดได้

Conflicts อยู่ที่ขนาดของลูกคาตามาริ ซึ่งมีผลต่อเวลาที่ใช้ ในช่วงแรกต้องอาศัยเวลาเยอะ เพิ่มขนาดไปเรื่อยๆ แต่เมื่อมาถึงจุดที่สามารถดูดของที่ใหญ่ๆ ได้ ขนาดของลูกคาตามาริจะเพิ่มเร็วมากและจะยิ่งเร็วขึนเรื่อยๆ จึงมักทำให้เกิดการลุ้นในช่วงใกล้หมดเวลา ว่าจะทันหรือไม่ และอาจท้อได้ในช่วงเริ่มเพราะขนาดขยายช้า

Boundaries คือฉากที่มีอยู่มากมายหลายระดับ โดยจะมีระดับของขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่บนโต๊ะ > พื้นห้อง > ถนน > เมือง ไปจนถึงพื้นโลก

Outcome ดวงดาวที่เกิดจากการกลิ้งคาตามาริ


เป็นเกมที่ระบบเรียบง่ายมาก แต่ไม่ซ้ำใคร (นวัตกรรม!) มีตัวละครและเนื้อเรื่องที่ติงต๊อง น่ารัก และตลกขบขันโดนใจ จึงทำให้เกมนี้เล่นเป็นเร็วและสนุกๆ แต่ช่วงหลังๆ บางคนอาจสนุกไม่ออกเพราะความยากที่เพิ่มขึ้นต้องอาศัยการวางแผนและจดจำฉากนั้นๆ ให้ได้ แค่ลุ้นอย่างเดียวมันไม่พอ!

สั่งตาย โคตรหมอสุดเฮง


บอร์ดเกมที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการฆาตกรรมปริศนา แต่ทำให้เป็นเรื่องขบขัน โดยให้ผู้เล่นทุกคนสวมบทเป็นฆาตกรสุดโฉด แข่งขันกันฆ่าคุณหมอเหยื่อผู้เคราะห์ร้ายให้ได้ โดยไม่ให้ใครเห็นภายในคฤหาสน์หลังใหญ่มีห้องอยู่มากมาย ผู้ชนะ จะได้ตำแหน่งสุดยอดฆาตกรไปครอบครอง (Objective)

Player - 3-7 คน

Procedures ผู้เล่นจะผลัดกันเดินไปตามห้องต่างๆ และคุณหมอจะเดินไปด้วยตามลำดับเลขห้องทุกครั้งที่มีผู้เล่นเดิน แต่ถ้าหากคุณหมอเดินไปยังห้องที่มีฆาตกรอยู่ ฆาตกรท่านนั้นจะได้สิทธิ์ในการเดินก่อนทันที ทำให้ลำดับการเดินในเกมเปลี่ยนบ่อยมาก

Rules ผู้เล่นจะต้องพยายามฆ่าคุณหมอให้ได้ภายใต้เงื่อนไขที่ว่า จะต้องอยู่ห้องเดียวกับคุณหมอ และไม่มีผู้เล่นคนอื่นอยู่ในตำแหน่งที่สามารถมองเข้ามายังห้องที่ทำการฆาตกรรมนั้น ใครฆ่าได้ก่อน ชนะ!

Resources ฆาตกรทุกคนจะได้รับแจกไพ่ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการวางแผนก่อคดีฆาตกรรม โดยแบ่งตามคุณสมบัติได้ 3 ประเภท คือ

  1. อาวุธสังหาร - จะมีค่าโจมตีแตกต่างกันไป และอาวุธบางชิ้นจะมีพลังมากผิดปกติหากอยู่ในห้องที่กำหนด หากไม่มีไพ่ชนิดนี้อยู่ในมือ ก็สามารถทำการฆ่าด้วยมือเปล่าได้ ไม่ต้องใช้ไพ่ใดๆ ทั้งสิ้น แต่อาจถึงฆาตได้ยาก เพราะความรุนแรงต่ำ
  2. ประตูสารพัดนึก (ไม่ใช่โดราเอม่อน!) หรือก็คือไพ่ที่ใช้ในการเคลื่อนย้าย โดยแบ่งย่อยเป็น 2 แบบ คือเคลื่อนย้ายตามจำนวนช่อง และเคลื่อนย้ายไปยังห้องที่กำหนดไว้บนไพ่ โดยไพ่ประเภทนี้สามารถใช้กับตัวเราหรือคุณหมอก็ได้
  3. หยุดนะ! เจ้าฆาตกรใจบาบ! หรือไพ่ที่ใช้ในการยับยั้งเมื่อเกิดการพยายามฆ่าขึ้น ใช้หยุดยั้งการฆาตกรรมของผู้อื่นไม่ให้สำเร็จ โดยจะต้องช่วยกันลงขันให้ตามจำนวนความรุนแรงของอาวุธสังหารที่ถูกหยิบขึ้นมาใช้ ไพ่ชนิดนี้เมื่อถูกใช้แล้วจะหมดไปจากเกม

ทุกครั้งที่จบการกระทำ (ว่าที่) ฆาตกรทุกคนจะสามารถจั่วไพ่จากกองกลางได้ เว้นแต่ตำแหน่งที่หยุดอยู่จะเป็นห้องประเภทบันได

Conflict ผู้เล่นเป็นฆาตกรทุกคนจะทำการแข่งขันกันฆ่าคุณหมอ พร้อมๆ ไปกับช่วยกันทำการขัดขวางไม่ให้คุณหมอจบชีวิตไปก่อนที่จะมาถึงมือตนเองได้ เป็นการพยายามฆ่าในขณะที่ทำการปกป้องไปพร้อมๆ กัน ทำให้เกมนี้มีความลักลั่นย้อนแย้ง

Boundaries ห้องต่างๆ จะถูกกั้นไว้แทนช่องที่ใช้เดินไปบนกระดาน

Outcome เสือหลายตัวอยู่ถ้ำเดียวกันไม่ได้ - ฆ่าหมอจะไปสนุกอะไร ฆ่าเพื่อนสนุกกว่า!

ถึงแม้ว่าผู้ชนะจะถูกกำหนดให้เป็นผู้ที่สามารถสังหารคุณหมอได้ แต่ความสนุก หรือความรู้สึกเหมือนผู้ชนะของบางคน อาจจะอยู่ที่การสังหารฆาตกรด้วยกันเองก็เป็นได้ งานนี้ใครจะถูกฆ่า ก็ตัวใครตัวมันล่ะเด้อ

เป็นเกมที่มีกฎง่ายๆ ตายตัว แต่สามารถวางแผน วางกลยุทธ์ได้มากมาย แต่ใช้เวลาเล่นพอสมควร ผู้เล่นจึงจำเป็นจะต้องทำความเข้าใจกฎให้ดี และมีสมาธิอยู่กับเกม เป็นเกมที่ต้องอาศัยความจริงจังจึงจะทำให้เกมสนุก ไม่เหมาะสำหรับคนที่คิดจะมาเล่นฆ่าเวลาเรื่อยเปื่อย เพราะจะทำให้เกมดำเนินไปอย่างเชื่องช้าและไม่ราบรื่น

ได้เวลาทำการบ้านแล้วสิ!

Monopoly แผ่นดินนี้ข้าครองแต่ผู้เดียว
....จริงๆ เขามีชื่อภาษาไทยอยู่แล้วว่า เกมเศรษฐี (ไม่ใช่เกมส์โชว์ทาง itv นะเอ้อ)

board game เป็นช่องๆ มีตัวเดินโดยใช้การทอยลูกเต๋า แข่งกันจับจองที่ดินเป็นของตัวเอง
หลักการนั้นง่ายมาก
ขงจื๊อ(ตัวปลอม) กล่าวไว้ว่า "ผู้ใดครองจุดยุทธศาสตร์ ผู้นั้นมีชัยไปกว่าครึ่ง"
เม่งจื๊อ (ตอแหล) กล่าวอีกว่า "หากยึดครองแผ่นดินใกล้เคียงได้หมดแล้ว อำนาจจะไปไหนเสีย"
กล่าวง่ายๆ คือ ใครสามารถเป็นเจ้าของที่ดินราคาแพงๆ ได้ ก็จะสามารถเรียกเก็บค่าเหยียบแผ่นดินจากผู้เล่นคนอื่นได้มาก ใครสามารถเป็นเจ้าของที่ดินในระแวกเดียวกันได้ทั้งหมด ก็จะสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับที่ดินได้ด้วยการสร้างบ้านไปจนถึงโรงแรม ทำให้ใครเดินมาตกที่ของเรา ถึงกับปาดเหงื่อได้เลยทีเดียว

ปัจจัยหลักของเกมนี้คือ ดวง โดยเฉพาะช่วงแรกๆ ต้องอาศัยดวงในการแย่งกันเป็นเจ้าของที่ดินดีๆ ให้ได้ และหลังจากนั้นก็ต้องอาศัยดวงในการเอาตัวให้รอดจากการเป็นหนี้สิน หรือล้มละลาย เนื่องมาจากเอาเงินไปซื้อที่จนหมด ถ้าหากมีเงินเหลือไม่พอจ่ายค่าเหยียบที่คนอื่นล่ะก็ ซวยแน่ๆ!
แต่จุดที่ทำให้เกมนี้ยากก็คือกฎเยอะเหลือเกิน ตอนก่อนเล่น นั่งอ่านระลึกชาติอยู่นานมากกกกกกกกกกก....คร่อก zzzz
...! เอาเป็นว่ารายละเอียดมันเยอะ สร้างข้อจำกัด เพื่อให้เกิดความท้าทายมากขึ้น จึงต้องอาศัยเวลาในการทำความเข้าใจในแรกพบ

พูดถึงจำนวนผู้เล่น (Players) ควรจะมีตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป แต่ไม่ควรเกิน 6 คน 4-5 กำลังดี เพราะคนน้อยไปการแข่งขันก็น้อย จับจองที่ดินกันง่าย...ไม่สนุก คนเยอะไป ก็ทำให้การเป็นเจ้าของที่ดินบริเวณเดียวกันทำได้ยาก ถ้าหากถึงขั้นไม่มีใครสามารถสร้างบ้านได้เลยล่ะก็ เกมจะดำเนินอืดมาก เพราะไม่สามารถเก็บเงินหรือจ่ายเงินทีละมากๆ ได้ ...จุดจบก็คือ ธนาคารหมดตัว (แต่นานมาก) ไม่มีผู้ล้มละลายให้เหยียดหยาม ไม่มีมหาเศรษฐีให้ก่นด่า มันจะไปสนุกได้ยังไงล่ะนั่น

ปัจจัยหลักอีกอย่างหนึ่งก็คือ ความอึดของผู้เล่น
เป็นสิ่งสำคัญมากเพราะเป็นเกมที่ต้องดูผลในระยะยาว จะปลูกบ้าน มันก็ต้องอาศัยเวลา คนที่มีเงินเป็นฟ่อนในช่วงแรกสามารถล้มละลายได้ง่ายๆ เพราะไม่สามารถซื้อที่ดินเก็บไว้ได้ ส่วนคนที่เป็นหนี้เป็นสินเพราะกู้มาซื้อที่ดินเยอะๆ (โลภว่างั้นเถอะ) ก็มีสิทธิ์จะกลายเป็นมหาเศรษฐีในอนาคตได้เหมือนกัน จึงต้องใช้เวลานานในการเล่น เพื่อรอชมวินาทีที่เห็นคนล้มละลายจะสะใจสุดๆ นีแหล่ะ! ชีวิต!
....แต่เกมนี้ โลภมากลาบไม่หาย

นายธนาคารรันทดสุด!
คอยหยิบเงินมือเป็นระวิง แถมยังต้องคอยคำนวณเงินอยู่ตลอดเวลา เพื่อไม่ให้เกิดการโกง
แต่จะดีสำหรับเด็กๆ ช่วยให้ฝึกคิดเลข แต่คนแก่สมองฝ่อแล้วอย่างกระผมก็ขี้เกียจเป็นล่ะนะครับ