วันอังคารที่ 28 พฤศจิกายน พ.ศ. 2549

Katamari Darmacy

เจ้าชายน้อยคอยกลิ้ง or กลิ้งเข้าไปจนกว่าจะถึงดวงดาว


Player ภาคนี้ (ภาคแรก) เล่นได้คนเดียว (จริงๆ มีีโหมดเล่นสองคน แต่ทำได้แค่แข่งกันเก็บของใน 3 นาที)

Objectives หลักๆ ตามเนื้อเรื่องคือการสร้างดวงดาว แต่จะมีการแบ่งย่อยเป็นฉากๆ แตกต่างกันไป บางฉากเป็นการกำหนดความสูง บางฉากกำหนดจำนวนวัตถุหรือสิ่งมีชีวิตบางอย่าง

Procedures บังคับด้วยแกน analog ซ้ายและขวา (L3 & R3) โดยบังคับให้เคลื่อนที่ด้วยการดันแกนทั้งสองให้ไปในทิศเดียวกัน เจ้าชายน้อยก็จะกลิ้งลูกบอลไปตามทิศนั้นๆ หมุนมุมมองด้วยการดันแกนใดแกนหนึ่ง ขึ้น/ลง เพียงแกนเดียว

Rule ทำตาม objective ให้ได้ภายในเวลาที่กำหนด

Resources เจ้าชายน้อยขนาด 5 cm 1 ตัว และลูกบอลดูดหนึบ 1 ลูก + ความไวในการตัดสินใจ และทักษะการบังคับทิศทาง โดยเฉพาะการตัดสินใจ หรือวางแผนจำเป็นมากในฉากหลังๆ อาจจะต้องทำการเล่นฉากเดิมหลายรอบเพื่อสำรวจเส้นทางและตำแหน่งของสิ่งต่างๆ ที่อยู่ในฉาก แล้วจึงทำการวางแผนเส้นทางในการกลิ้งเพื่อให้บรรลุข้อกำหนดทันเวลา เพราะลูกคาตามาริจะสามารถดูดได้แต่ของชิ้นเล็กๆ ในตอนเริ่ม ต้องใช้เวลากลิ้ง & ดูดในการเพิ่มขนาดเพื่อดูดของชิ้นใหญ่ขึ้นได้ และจะมีอุปสรรคบางอย่าง เมื่อกลิ้งไปชนจะทำให้ของที่ดูดไว้หลุดได้

Conflicts อยู่ที่ขนาดของลูกคาตามาริ ซึ่งมีผลต่อเวลาที่ใช้ ในช่วงแรกต้องอาศัยเวลาเยอะ เพิ่มขนาดไปเรื่อยๆ แต่เมื่อมาถึงจุดที่สามารถดูดของที่ใหญ่ๆ ได้ ขนาดของลูกคาตามาริจะเพิ่มเร็วมากและจะยิ่งเร็วขึนเรื่อยๆ จึงมักทำให้เกิดการลุ้นในช่วงใกล้หมดเวลา ว่าจะทันหรือไม่ และอาจท้อได้ในช่วงเริ่มเพราะขนาดขยายช้า

Boundaries คือฉากที่มีอยู่มากมายหลายระดับ โดยจะมีระดับของขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่บนโต๊ะ > พื้นห้อง > ถนน > เมือง ไปจนถึงพื้นโลก

Outcome ดวงดาวที่เกิดจากการกลิ้งคาตามาริ


เป็นเกมที่ระบบเรียบง่ายมาก แต่ไม่ซ้ำใคร (นวัตกรรม!) มีตัวละครและเนื้อเรื่องที่ติงต๊อง น่ารัก และตลกขบขันโดนใจ จึงทำให้เกมนี้เล่นเป็นเร็วและสนุกๆ แต่ช่วงหลังๆ บางคนอาจสนุกไม่ออกเพราะความยากที่เพิ่มขึ้นต้องอาศัยการวางแผนและจดจำฉากนั้นๆ ให้ได้ แค่ลุ้นอย่างเดียวมันไม่พอ!

ไม่มีความคิดเห็น: